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ボーナストラック / BONUS TRACK 【ボーナストラック】 注目のボーナストラック収録!甘くせつないラヴソングだよ。 ボーナストラック / BONUS TRACK 初出作品での出現条件 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック1で登場した楽曲。担当キャラクターはさなえちゃん。 すれちがう二人 / apresmidi BPM 136 5b-11 N-12 H-× EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 18 × × 初代ポップンの隠し曲の1つ。すれちがいの果ての別れに直面したアンニュイな気持ちが、ハウスのようなリズムに合わせて歌われている。この曲のアーティストは、後に隠し曲を担当することになる隠れた名コンビといえるだろう。BEMANIシリーズ定番のアーティストとなったSanaのポップン初登場曲でもある。 出現条件がジャンル名にふさわしく、GREAT,GOOD,BADの下1桁がゾロ目、あるいは順に「5,7,3」「3,7,5」のいずれかになることで出現。同じ隠し曲のレイブと比べると、単発押しメインで比較的楽だが、最後の白赤白の単発地帯は混乱しやすいので注意したい。画面を広く見れるかどうかがポイント。なお、「レイブ」との出現条件を両方満たせば、ステージ3では実質「J-テクノ」「ダンス」以外の曲が選べる。 この曲のアレンジは、実はAC1のキャラ・曲選択画面のBGMがモチーフとなっており、システムBGMを元にしたプレイ可能楽曲としては最も古い曲である。 この曲の背景は男性と全裸の女性である。CS版ポップン1ではCEROに配慮してか、背景の女性が黒く塗りつぶされている ACでは無修正のままである・ Sanaのアルバム「Sanaーmode」にLONG版が収録され、全体的によりシックでしめやかなアレンジになっている。 タイトル表記が変更され「すれちがう 2 人」となっている他、歌詞の一部にゲームサイズと異なる箇所がみられる(*1)。 初出作品での出現条件 ステージ1または2でGREAT数・GOOD数・BAD数の下1桁が、0~9のゾロ目もしくは5,7,3の順か3,7,5の順になったとき。 出現条件を満たしてクリアに失敗した場合、コンティニューをしてそのステージをクリアした場合に出現条件を満たす。 収録作品 AC版 ポップンミュージック1~ポップンミュージック2 ポップンミュージック4 ポップンミュージック9からの全作品 CS版 ポップンミュージック1~ポップンミュージック2 プレイステーション版は、曲背景の女性がシルエット化。ポップン2のみ、キャラが さなえちゃん (AC2-1P)に変更。背景もメロウのものになっている。 また、CS1ではボーナストラックのプレイ状況に応じてエンディングが変化する。 1度もプレイしていない場合はこの曲が流れる通常エンディング、プレイ済みの場合はBGMと映像が異なる別エンディングになる。 ロング版収録 Sana-mode#? / Sana Sana Coffret / Sana タイトル表記が「すれちがう 2 人」と、漢数字が数字表記になっている。また、ゲームサイズ版に相当する歌詞で一部異なる部分が存在する。 関連リンク Sana simon#? ボーナストラックREMIX 通常隠し曲 楽曲一覧/ポップンミュージック1
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aaa agaoga;iga eagha;ejfa oerga #link_displaymode fd aa aaa 太鼓の達人コラボ概要 ドン!おに (テクニカル) ドン!むずかしい(テクニカル) ドン!ふつう(テクニカル) ドン!かんたん(テクニカル) 攻略指南スコアSランク低レアSランククリアパーティ コメント 太鼓の達人 コラボ(旧仕様)ドン!おに (ノーマル) ドン!むずかしい (ノーマル) ドン!ふつう (ノーマル) ドン!かんたん (ノーマル) コメント(過去ログ) s 太鼓の達人コラボ 概要 太鼓の達人 コラボ 第2弾! 特設(公式サイト) 以前実装されていた同名ダンジョン(ノーマル)がテクニカルとしてリニューアルされて再実装されたダンジョン。 ダンジョンは「おに(地獄級)」「むずかしい(超級)」「ふつう(中級)」「かんたん(初級)」の4種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 道中のBGMは太鼓の達人収録曲である『ナムコットメドレー』、ボス曲は『ドラゴンスピリットメドレー』曲の順番は以下の通り。パックマン→ディグダグ→マッピー→ファミスタ→タンクフォース→ギャラガ→ゼビウス→ワルキューレの冒険→スターラスター→ファミリーテニス→ファミリージョッキー→ドルアーガの塔→スカイキッド→ギャラクシアン→ドルアーガの塔(GAMEOVER) 【実施期間】 2012.08.13(月) 00 00 ~ 08.26(日) 23 59 初実施(旧仕様)。パズドラ初の他社製コンテンツとのコラボ(公式)。詳細は一番下を参照 2013.03.25(月) 00 00 ~ 04.07(日) 23 59 ダンジョンをリニューアル(公式) 2014.01.06(月) 00 00 ~ 01.12(日) 23 59 コラボモンスターに覚醒スキルを追加。友情ガチャにメカドンが出現(公式) 2014.09.08(月) 00 00 ~ 09.14(日) 23 59 スコアシステムを追加。友情ガチャにメカドンが出現。(公式) 2015.08.10(月) 10 00 ~ 08.16(日)23 59 『太鼓の達人コラボ復活!』 2016.03.01(火) 00 00 ~『パズル&ドラゴンズ リリース4周年記念イベント!!(後半)』にてリリース4周年を記念し、コインダンジョンに「太鼓の達人コラボ」「ぐんまコラボ」「グルーヴコースターコラボ」「高岡市コラボ【3色限定】」の4つのコラボダンジョンが常設された。 新キャラクター「メイプル」「タックン」が追加。 【その他】 1800万DL 全世界2000万DL達成記念イベントにて、友情ガチャでコラボモンスターが出現。ダンジョンの実施は無し。⇒公式 2012年・2013年の実施時には、iOS版限定で「太鼓の達人プラス」をプレイするとパズドラで「どんちゃん」が入手可能だった。 この連動は2014年1月以降は行われていない。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) ベビーマッチプラス クイックボム メカドン ソーラーレーザー アクマーメイドプラス キュアー タックン ブレイクタイム ごぶがりゴブリンプラス 鉄壁の構え どんちゃん ヒール 勇者どんちゃん 音符のしにがみプラス 毒の霧 メイプル ダブルドロップ変化・闇光 ドン!おに (テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:13,200程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ベビーマッチプラス 2,250 0 14,760 1 ひのたまぼーる 22,140ダメージ(HP95%以下で使用) Lv10 ベビーマッチプラスをドロップ アクマーメイドプラス 39,450 1,300 5,580 2 こあくまのいたずら ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化(HP55%以下で使用) Lv10 アクマーメイドプラスをドロップ ごぶがりゴブリンプラス 69,450 0 9,600 3 ちからをためる 次回行動時攻撃力2倍(攻撃力2倍時19,200ダメージ(HP75%以下で使用) Lv10 ごぶがりゴブリンプラスをドロップ 音符のしにがみプラス 15 120,000 18,600 6 あくまの旋律 6連続攻撃 計736,560ダメージ(HP9以下で使用) Lv10 音符のしにがみプラスをドロップ メカドン 15 60,000 6,030 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 33,700 60,000 13,860 2 ※稀に出現Lv10 どんちゃんを確定ドロップ B9 時の守護者・タックン&チックン 1,970,850 540 9,000 2 時空フォン 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減る Lv10 タックンをドロップ ランダムで1体出現 タックンブースト 99ターン攻撃力2倍(HP50%以下で使用) 伝説のドンだー・メイプル 1,843,650 540 6,930 1 ヴァイオリンの旋律 6,237ダメージ+左から1列目を光、6列目を闇に変化 Lv10 メイプルをドロップ 癒しの光 HP50%回復(HP50%以下で使用) B10 勇者どんちゃんプラス 2,553,000 400 9,240 2 すけすけオプション 999ターンの間状態異常無効(最初の行動で必ず使用) BossLv10 勇者どんちゃんを確定ドロップ しゃかりきサンダー 999ターン攻撃力2倍(HP75%以下で使用) はっちゃけファイヤー 5連続攻撃 計11,550ダメージ(攻撃力2倍時23,100ダメージ)(HP50%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチプラス 485 1,200 アクマーメイドプラス 485 1,200 ごぶがりゴブリンプラス 485 1,200 音符のしにがみプラス 485 1,200 メカドン どんちゃん 勇者どんちゃんプラス 1,910 3,000 ドン!むずかしい(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値の目安:10,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ベビーマッチプラス 1,525 0 10,004 1 ひのたまぼーる 15,006ダメージ(HP95%以下で使用) Lv7 ベビーマッチプラスをドロップ アクマーメイドプラス 26,738 910 3,782 2 こあくまのいたずら ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化(HP55%以下で使用) Lv7 アクマーメイドプラスをドロップ ごぶがりゴブリンプラス 47,072 0 6,507 3 ちからをためる 次回行動時攻撃力2倍(攻撃力2倍時13,014ダメージ)(HP75%以下で使用) Lv7 ごぶがりゴブリンプラスをドロップ 音符のしにがみプラス 12 120,000 12,607 6 あくまの旋律 6連続攻撃 計499,236ダメージ(HP7以下で使用) Lv7 音符のしにがみプラスをドロップ メカドン 11 60,000 4,087 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 22,473 60,000 9,394 2 ※稀に出現Lv7 どんちゃんを確定ドロップ B9 時の守護者・タックン&チックン 1,104,744 324 5,133 2 時空フォン 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減る Lv6 タックンをドロップ ランダムで1体出現 タックンブースト 99ターン攻撃力2倍(HP50%以下で使用) 伝説のドンだー・メイプル 1,033,650 324 3,953 1 ヴァイオリンの旋律 3,558ダメージ+左から1列目を光、6列目を闇に変化 Lv6 メイプルをドロップ 癒しの光 HP50%回復(HP50%以下で使用) B10 勇者どんちゃんプラス 1,730,367 280 6,263 2 すけすけオプション 999ターンの間状態異常無効(最初の行動で必ず使用) BossLv7 勇者どんちゃんをドロップ しゃかりきサンダー 999ターン攻撃力2倍(HP75%以下で使用) はっちゃけファイヤー 5連続攻撃 計7,830ダメージ(攻撃力2倍時15,660ダメージ)(HP50%以下で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチプラス 340 840 アクマーメイドプラス 340 840 ごぶがりゴブリンプラス 340 840 音符のしにがみプラス 340 840 メカドン どんちゃん 勇者どんちゃんプラス 1,337 2,100 ドン!ふつう(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:490程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ベビーマッチ 169 0 1,406 1 Lv2 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド 1,414 28 363 2 Lv2 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン 6,481 0 996 4 Lv2 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 6 14,000 680 3 Lv2 音符のしにがみをドロップ メカドン 5 60,000 849 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 15 60,000 462 2 ※稀に出現Lv1 どんちゃんを確定ドロップ B4 タックン 37,666 64 861 2 Lv2 タックンをドロップ ランダムで1体出現 メイプル 35,978 64 861 1 Lv2 メイプルをドロップ B5 勇者どんちゃん 84,740 0 1,989 3 Boss稀にLv2 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチ アクマーメイド ごぶがりゴブリン 音符のしにがみ メカドン どんちゃん 勇者どんちゃん ドン!かんたん(テクニカル) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:250程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ベビーマッチ 40 0 333 1 Lv1 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド 335 14 86 2 Lv1 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン 1,535 0 236 4 Lv1 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 5 7,000 161 3 Lv1 音符のしにがみをドロップ メカドン 4 60,000 201 1 たまに出現Lv1 メカドンをドロップ どんちゃん 15 60,000 462 2 ※稀に出現Lv1 どんちゃんを確定ドロップ B4 タックン 8,921 32 204 2 Lv1 タックンをドロップ ランダムで1体出現 メイプル 8,521 32 204 1 Lv1 メイプルをドロップ B5 勇者どんちゃん 20,070 0 471 3 Boss稀にLv1 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ベビーマッチ アクマーメイド ごぶがりゴブリン 音符のしにがみ メカドン どんちゃん 勇者どんちゃん 攻略指南 むずかしい・おにではザコモンスターが進化後でドロップするので効率が高い。 メカドンの出現・ドロップ率はどの難易度でもあまり変わらないと思われる。 むずかしい・おには大抵の高火力PTで簡単に攻略可能。 道中はベビーマッチプラスを1ターンで倒すこと(HPが低いので攻撃力等倍でも十分)、音符のしにがみプラスをターンが回る前に倒すことがポイント。 幻獣枠のどんちゃんは闇属性の5万ダメージ(他属性10万)程度で貫通できる。 そうでない場合はガードブレイクなどを入れ、早めにスキルを溜めると良い。 サタンパなど闇属性を中心とした9倍以上のPTではスキル溜めがほぼ不要で高速クリアできる。 頻繁に出現する音符のしにがみプラスで容易にターンが稼げるため、倍率の低いPTでもギガグラなどを溜めやすい。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア130,000が必要。(スコア計算表) 低レアSランククリアパーティ LF 光槍の魔術神・オーディン(フル覚醒) 災禍の魔神王・サタン(プラスなしでもいけるが攻撃に+が多いと楽になる) S 闇の上忍 レア度1モンスター×3 合計レア度21 スコア136,000でSランク確定 【1~9F】 1ターンで行動してくるベビーマッチプラスはHPが2,250しかないのでサタンの水攻撃でも楽に倒せる それ以外の敵は行動までが長く、闇の1列+数コンボで大きくHPを減らせるので残り1体に調整しやすい 敵が1体になればオーディンのリーダースキルと自動回復で死なないので安全にスキルも溜められる ※音符のしにがみプラスの連続攻撃には注意 【10F】 闇をまぜながら数コンボしてサタンと上忍で削って いく。スキルは使わないほうが安全 ボスのHPが半分(1,276,500)以下で連続攻撃をしてくるまでは自動回復が間に合う 半分近くになったら上忍の明星で600,000 サタンのワールドエンドで666,600~963,600ダメージ。足りなければグングニールで倒せる サタンの攻撃プラスが少ないとHP半分ギリギリまで削らないといけなくなるので少し調整がシビアになる コメント コメント すべてのコメントを見る 太鼓の達人 コラボ(旧仕様) +クリックで表示 2012.08.13 0 00頃 実装確認。 ダンジョンは全てノーマル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 ドン!おに (ノーマル) 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値の目安:5,900程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B9 ベビーマッチプラス ? 0 9,990 1 Lv10 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド ? 140 2,580 2 Lv10 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン ? 0 7,080 4 Lv10 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 15 70,000 4,830 3 Lv10 音符のしにがみをドロップ B10 勇者どんちゃんプラス 603,000 ? 14,400 3 BossLv10 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ドン!むずかしい (ノーマル) 【スタミナ:25 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,700程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B6 ベビーマッチ ? 0 4,625 1 Lv5 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド ? 70 1,194 2 Lv5 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン ? 0 3,278 4 Lv5 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 9 35,000 2,236 3 Lv5 音符のしにがみをドロップ B10 勇者どんちゃん 278,750 0 6,542 3 Boss稀にLv5 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ドン!ふつう (ノーマル) 【スタミナ:15 バトル:5】 獲得経験値の目安:490程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B4 ベビーマッチ ? 0 4,625 1 Lv2 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド ? 28 363 2 Lv2 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン ? 0 996 4 Lv2 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ 6 14,000 680 3 Lv2 音符のしにがみをドロップ B10 勇者どんちゃん ? 0 1,989 3 Boss稀にLv2 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ドン!かんたん (ノーマル) 【スタミナ:10 バトル:5】 獲得経験値の目安:240程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1~B4 ベビーマッチ ? ? 333 1 Lv1 ベビーマッチをドロップ アクマーメイド ? ? 86 2 Lv1 アクマーメイドをドロップ ごぶがりゴブリン ? ? 236 4 Lv1 ごぶがりゴブリンをドロップ 音符のしにがみ ? ? 161 3 Lv1 音符のしにがみをドロップ B10 勇者どんちゃん ? ? 471 3 Boss稀にLv1 勇者どんちゃんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 コメント(過去ログ) 太鼓の達人ログ
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とみた ともや フリーで活動しているゲーム音楽作曲家。かつてはコナミおよびゲーム制作会社のグッド・フィールに所属していた。 コナミには長年所属しており10年以上も在籍していた。コナミ矩形波倶楽部のメンバーでもあり、ゴージャス・トミーなどの名義を使用。 主にSFC時代のがんばれゴエモンシリーズの作曲を行っており、その後もがんばれゴエモンシリーズのサウンドプロデュースなどを務めている。 2005年にがんばれゴエモンシリーズのスタッフと共にグッド・フィールを設立。 その後は『ワリオランドシェイク』など任天堂のゲームの作曲を行い、『毛糸のカービィ』のBGMはHAL研究所のメンバーと合同で制作している。 2016年にグッド・フィールを退社し、現在はフリーランスの作曲家として活動中。 作曲作品の一例 コナミ時代SDスナッチャー クォース メタルギア2 ソリッドスネーク F1センセーション ZEN -Intergalactic Ninja- The Lone Ranger T.M.N.T.2 ザ・マンハッタンプロジェクト CONTRA FORCE パロディウスだ!(FC版) 実況おしゃべりパロディウス(SFC版) Pop nツインビー 悪魔城ドラキュラXX アニマニアクス(SFC版) らくがきっず 悪魔城ドラキュラ黙示録(サウンドディレクター・効果音) beatmania GB(サウンドプロデュース) 銃鋼戦記バレットバトラー(サウンドプロデュース) pop n music GB(サウンドプロデュース) 悪魔城ドラキュラCircle of the Moon(サウンドプロデュース) がんばれゴエモンシリーズがんばれゴエモン2~奇天烈将軍マッギネス~ がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 がんばれゴエモン~星空士ダイナマイッツあらわる!!~(サウンドプロデュース) がんばれゴエモン ~ネオ桃山幕府のおどり~ (サウンドディレクター) ゴエモン もののけ双六 (サウンドプロデュース) がんばれゴエモン ~大江戸大回転~ (サウンドプロデュース) 冒険時代活劇ゴエモン (サウンドプロデュース) グッドフィール時代くまのプーさん 100エーカーの森のクッキング Wiiリモコンプラス バラエティ 立体かくし絵 アッタコレダ ワリオランドシェイク 毛糸のカービィ すれちがいシューティング すれちがいゾンビ サクッと!スロットカー サクッと!株トレーダー ヨッシー ウールワールド
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規定時間:10分3秒 祭壇への道1 ↑:祭壇への道2に進む ↓:暗黒神殿分岐に戻る =:ドア ▲:スイッチ ●;敵 ●:条件によって現れる敵 T:宝箱 ●:壊せる物 ■:トゲ =:火の魔法障壁 ★:フードルーレット 現れる敵 しにがみ×12 そうりょ×5 ふらんけん×2 A:そうりょを倒すと、しにがみ×3出現 B:スイッチを踏むと、短い間だけドアが開く C:そうりょを倒すと、しにがみ×2出現 備考 Aの部屋の下にある壷からプルトップと、その下の埴輪から空き缶 祭壇への道2 ↑:祭壇への道3に進む ↓:祭壇への道1に戻る △:スイッチ ●:敵 ●:条件によって現れる敵 T:宝箱 ●:壊せる物 ■:トゲ >:矢印プレート ●:爆弾岩 =:風の魔法障壁 現れる敵 しにがみ×5 そうりょ×6 ふらんけん×2 A:中央に引き寄せられる。4ヶ所のスイッチを入れると引き寄せられるのが止まる B:部屋に入ると、しにがみ×2出現 C:フックロープで渡る割れ目 備考 右下の宝箱からヘビーメイル Cを渡って行った先の宝箱にハシゴ その部屋の上にある壷にプルトップ 祭壇への道3 ↑:祭壇の間に進む ↓:祭壇への道2に戻る =:ドア ▲:風船 ●:条件によって現れる敵 T:宝箱 ●:壊せる物 >:矢印プレート ●:砲台 現れる敵 しにがみ×5 そうりょ×4 ふらんけん×5 A:部屋に入るとドアが閉まり、しにがみ×5出現。倒すとドアが開く B:部屋に入るとドアが閉まり、そうりょ×4出現。倒すとドアが開く C:部屋に入るとドアが閉まり、ふらんけん×1出現。倒すとドアが開く D:風船を割るとドアが開き、ふらんけん×4出現
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DQMJ ジョーカーに登場する系統で、ストーリーに大きく関わってくる。 ID201~210までがこの系統のモンスターで、 【スペディオ】、【ガルハート】、【グラブゾン】、【ディアノーグ】、 【キングスペーディオ】、【クインガルハート】、【グラブゾンジャック】、【ディアノーグエース】、 【デモンスペーディオ】、【JOKER】の10種類がこの系統にあたる。 ジョーカーでは神獣に以下の制約がかかっている。 ジョーカーズGP・すれ違いバトルへの参加、通信交換、野に返すことができない(通信対戦には参加できる) 配合で作ると必ず雌雄同体(♂、♀のつえを使ってもダメ) 配合の相手側にてんせいのつえを装備させていても必ず神獣が生まれる ストーリーの進行状況によって、配合で生み出せる神獣の種族が変化する 他には、基本的に特効武器が存在しないが、【キルジョーカー】で2倍のダメージを受ける。 ストーリー上、仲間になるのは1体だけで、後は姿を変えていく。 主人公に話しかけてくることも多く見受けられるが、態度はかなりえらそうである。 また、【アロマ】とは仲が悪く、バトルGP決勝においては彼女を煽り倒して逆上させ、ダイレクトアタックを食らってしまった (そのせいでアロマは反則負けになったが)。 一人称は「我」、二人称は「汝」。 ちなみに、全ての神獣の名前はトランプから抜粋されたものである。 DQMJ2 引き続き登場。こちらではストーリーに直接関与はしない。 スカウトリング強化後に各地に現れるゲート内で神獣とのバトルに4回勝利することで、神獣ジュニアのスペディオが仲間になる。 基本的な特徴は1と同じだが、上位の神獣にするにはSランク以上の各系統が必要(1ではAランクでもOKだった)。 またJOKERが闘神レオソードの4体配合の1匹になっており、この配合を行なってしまうと神獣がいなくなってしまうので要注意。 DQMJ2P ピピッ島でのストーリーに関わってくるようになった。 このせいか、ゲートが出現するようになるのはヒヒュドラード撃破後と大幅に遅くなった。 また、オリジナル版と比べて神獣がケタ違いに強くなっているので要注意。 実はモンスターのタマゴからもスペディオが生まれてくる可能性があるので、通信環境さえあれば何匹でも入手することが可能。 今回もJOKERが闘神レオソードの配合材料になる他、デモンスペーディオが邪獣ヒヒュルデの配合材料となっている。 これまではランク??とランク外の存在であることが示されていたが、今作では全員ランクSSに分類されるようになった。 また、系統としての「神獣系」は消滅し【???系】に統合された。 テリワン3D すれちがい通信で50人ごとに乱入してくる伝説のマスター(DQMJのほう)に勝つ(キングスペーディオ) きんorにじのタマゴから生まれる(スペディオ) 前作から引越アプリで連れてくる(下位の神獣) すれちがい通信で誰かが連れているのをスカウトする(下位の神獣) のいずれかの方法で仲間にできる。 下位の神獣のランクがAに下がったので、前作から連れてきたり、すれちがいでスカウトすることが可能となった。 また、普通に♂や♀が存在するようになった。究極配合の影響だろうか? さらに、てんせいのつえを配合相手に持たせておけば、配合相手のほうが生まれてくるようになった。 これにより、これまで普通のモンスターに受け継がせることが困難だった神獣の固有スキルを、手軽に受け継がせることが可能になった。
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モンスターハンター4の紹介ページ ソフト情報 ソフト情報 ソフト情報 発売日 2013年9月14日(土)予定 希望小売価格 5,990円(税込)ダウンロード版も同様 対応ハード ニンテンドー3DS プレイ人数 1人(通信マルチプレイ 2~4人) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 ジャンル ハンティングアクション CEROレーティング 通信 ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ダウンロード版の容量 ダウンロードに必要なSDカードの空き容量は、最大1740MB(13920ブロック)となります。 モンスターハンター4Gの紹介ページ ソフト情報 ソフト情報 ソフト情報 発売日 2014年秋予定 希望小売価格 未定(税込)ダウンロード版も同様 対応ハード ニンテンドー3DS プレイ人数 1人(通信マルチプレイ 2~4人) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 ジャンル ハンティングアクション CEROレーティング 通信 ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ダウンロード版の容量 ダウンロードに必要なSDカードの空き容量は、最大1740MB(13920ブロック)となります。
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モンスターハンター4の紹介ページ ソフト情報 ソフト情報 ソフト情報 発売日 2013年9月14日(土)予定 希望小売価格 5,990円(税込)ダウンロード版も同様 対応ハード ニンテンドー3DS プレイ人数 1人(通信マルチプレイ 2~4人) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 ジャンル ハンティングアクション CEROレーティング 通信 ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ダウンロード版の容量 ダウンロードに必要なSDカードの空き容量は、最大1740MB(13920ブロック)となります。 モンスターハンター4Gの紹介ページ ソフト情報 ソフト情報 ソフト情報 発売日 2014年秋予定 希望小売価格 未定(税込)ダウンロード版も同様 対応ハード ニンテンドー3DS プレイ人数 1人(通信マルチプレイ 2~4人) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 ジャンル ハンティングアクション CEROレーティング 通信 ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ダウンロード版の容量 ダウンロードに必要なSDカードの空き容量は、最大1740MB(13920ブロック)となります。
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ボヌン島の人魚イベント つり わらしべイベント すれ違い通信 ボヌン島の人魚イベント ボヌン島の敵を一掃 →人魚出現 →人魚にブーメランを当てる →釣竿ゲット つり ヒットさせる時 水しぶきが釣り糸と重なったときに画面下に向かってペンをスライドさせ、 一番下で「そのまま『ヒット』が出るまでじっとする」。 ヒットした後 魚の引きと反対方向の画面下をペンで押しつづけるだけでメーターは上がっていく。 何度もスライドさせて「実際に引くような動き」をする必要はない。 メーターが上がったら くるくると円を書いて釣り糸を引く。 ポシードンを釣る流れ 普通の魚影でアマシイラ釣り上げる →ロマンティック親父に見せる →大物ルアーもらう →普通の魚影でハンモンカジキ釣り上げる →ロマンティック親父に見せる →カジキの魚影でポシードン釣り上げる わらしべイベント わらしべの順番 北東海図の旅人の船「正直者にしか見えない服」 →北西海図の旅人の船「万華鏡(ぼうえんきょう?)」 →南東海図の旅人の船「警備員手帳」 →南西海図の旅人の船「マロン」 →ボヌン島の人魚イベントをこなしていると南東海図に新しい旅人の船が出現するのでマロンを渡す →ボヌン島でロマンティック親父の家の宝箱から剣士の巻物 →大回転斬りが使えるようになる すれ違い通信 メルカ島北東の小島で出来るようになる。 手順 海王の神殿南東(フィールド)の爆弾で爆発した洞窟の中の目を弓矢で打つ。 その後洞窟からフィールドに出たら石碑の上にある目(横を向いてるので解りづらい)を撃ち、石碑の通りに光を傾ける。 光の先にある壁を壊して洞窟を抜ければ北東の小島にたどり着き、すれ違い通信が出来るようになる。 ゼルダの伝説夢幻の砂時計【すれちがい通信】(2ちゃんねる情報交換スレッド)
https://w.atwiki.jp/wiki15_darkness/pages/510.html
ローズバトラー 店で買えるモンスで作る→シルバーデビル×2=じごくのもんばん。マミー×マーマン=がいこつけんし。がいこつけんし×じごくのもんばん=しにがみきぞく。植系×ガップリン=デビルパイン。これに×しにがみきぞく。 -- (buruma) 2007-11-10 10 37 52
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2656.html
概要 Ⅱ、Ⅸに登場するモンスター。青いフードをまとった幽霊のモンスター。 フードの頭にはきとうし等と同じく邪教の紋章?が描かれているが、幽霊がどういう扱いなのかは不明。 死んだ人間が悪霊化したものなのか、それとも悪魔に魂を売った人間のなれの果てなのか。 上位種に【しにがみ】がいるが、幽霊と死神は全く別物のような気がする。 DQⅡ この作品でのみ、しにがみと違って鎌を持っていない。 一度に出る数は少ないが、最序盤に出くわすと結構苦戦する。 海上では大量に出現するが、この頃には雑魚。海の犠牲者という演出だろうか。 携帯アプリ版では海上のこいつはしにがみに変更されており、海の難易度が更に上がっている。 DQⅨ キサゴナ遺跡と西セントシュタイン(夜・おとものみ)に出現。 基本的に空気。 トルネコ2 屋敷のダンジョンとトロ遺跡以降に出現。 序盤モンスターにもかかわらず、壁を通り抜けることができ、攻撃力も非常に高い。 屋敷のダンジョンでは貫通の銀の矢があるので対処できるが、それ以外ではかなりの強敵。 特にトロ遺跡では出現率が高いので、持ち込み無しでは普通に力負けすることもある。 ふらふら移動するという隙があるのが救いだが、なかなか壁から出てこなかったりするのも腹立たしい。 【悪魔系】および【浮遊系】なので弱点もあるが、序盤なので特効武器の入手はほぼ不可能。 ただし呪文は隣接すれば壁の中にも効くので、魔法使いにとっては雑魚。メラ一発である。 GBA版では何故かしにがみと色が入れ替わっており、オレンジ色になっている。 トルネコ3 南海の地下道で初登場。 特徴は変わらず、序盤モンスターにしては非常に強いがきまぐれ移動。 ただし悪魔系ではなくなったので、弱点はウィンドスピアーのみになっている。 仲間にとっては壁に攻撃できないので天敵の一種。 モンスターは壁抜けモンスターを認識はできても手出しはできないため、壁の周りに留まったまま一方的に殴られ続ける。 仲間の管理は怠らないように。 当然仲間にすれば壁の中からモンスターを一方的に攻撃できるが、きまぐれ移動のおかげで放流はできない。 「ここでまってね」の命令を上手く使いたい。特に部屋の水晶の中で待機させておくと効果覿面。 なお、壁抜けモンスターは貴重なので何度かレベルを上げて再登場するが、突出した攻撃力は埋もれている。 異世界にも出るが、壁のない【浮遊ゾーン】が出現範囲であり、壁抜けの特性がほぼ生かされていない。能力値も経験値もかなり低くなぜわざわざこのゾーンに登場させたのか疑問である。 GBA版まぼろしの洞窟では、部屋から通路が見えづらいので非常に危険な存在。 新界の試練でも場違い(設定ミス?)な攻撃力を持ち手強い。 少年ヤンガス ならくの洞くつで初登場。 ゾンビ系になり、がいこつ剣士やシャーマン等のゾンビゾーンの一角を担う存在。 しかし凶悪な攻撃力が無くなり、きまぐれ移動と壁抜けのみのちょっと残念な性能に。 仲間にして融合すると自分も壁を抜けることができるが、素の能力が低いので過度の信頼はできない。